外媒吐槽《丝之歌》难度曲线:给人的适应时间太短了
万众期待的《空洞骑士:丝之歌》现已正式发售!不出意外的,该作一经发售就收获了极高的人气,截止至发稿时Steam商店已收获超过10w条评价,但好评率一直呈下降趋势,目前已降至77%,“多半好评”,而简中区更是跌至39%,“多半差评”。
万众期待的《空洞骑士:丝之歌》现已正式发售!不出意外的,该作一经发售就收获了极高的人气,截止至发稿时Steam商店已收获超过10w条评价,但好评率一直呈下降趋势,目前已降至77%,“多半好评”,而简中区更是跌至39%,“多半差评”。
《空洞骑士:丝之歌》充分利用任天堂Switch 2 Pro手柄,通过触觉反馈与硬件整合为玩家带来超乎寻常的沉浸体验。樱桃组(Team Cherry)并未局限于简单的震动效果,玩家发现该手柄能以精妙且令人惊喜的方式呼应游戏氛围。
近日,外媒gamesradar发文表示,《空洞骑士:丝之歌》的宣传方式一直颇为特殊,Team Cherry几乎未对外发布消息,而是保持沉默,将讨论空间留给玩家社群。
本作如此受《空洞骑士》玩家们期待的一大原因便是让我们有机会更深入地了解该系列中最具魅力的角色之一。再前作中,Hornet始终是一个更引人入胜的角色,粉丝们也一直渴望能更多地了解她。而在《丝之歌》中也确实提供了大量关于Hornet角色背景的信息,而且她比原作中少
尽管是实打实的以3人为核心手搓出来的独立游戏,但当一款产品被寄予了太多、太高和太久的期望,其发售获得的讨论度和声量,就完全不亚于任何一款正经3A或者大厂大作——9月4日晚上10点,在游戏未开启预售的情况下,《丝之歌》的发售几乎同时搞崩了Steam、XGP、Sw
热销 独立游戏 33号远征队 空洞骑士 hungryknig 2025-09-08 10:20 3
现在的Steam平台,被一款独立游戏搅得“天翻地覆”。《空洞骑士:丝之歌》正式上线的消息刚传开,全球玩家的热情便如潮水般涌来,服务器瞬间被挤爆,大量玩家卡在登录界面,社交平台上“Steam崩了”的话题迅速登顶热搜。有人守着电脑刷新三小时仍进不去游戏,有人在评论
考虑这款作品依然延续了「量大管饱」的特点,加之游戏难度不算低,完整体验游戏再出评测可能会很晚,因此本文并非《丝之歌》的评测,而是简单和大家聊聊目前本作给我的感受,好让纠结要不要买、要不要首发的玩家们心里有个数。